说到显卡,大家的注意力往往放在3060Ti、3070甚至3080等高端显卡上,但高端显卡只是显卡市场的一部分。真正卖得最好的是低端和入门级显卡,无论是OEM市场还是低端DIY市场都有巨大的需求。
虽然在硬核玩家和部分网友眼里,入门级显卡都是垃圾,经常是“加钱更好”“建议买PS5”之类的话。但对于只想玩LOL、CS:GO(娱乐)和玩剑网三、魔兽世界之类网游的玩家来说,花大价钱买高端显卡不仅要额外花费预算,而且大部分时间显卡占用不到20%,粉丝连转都不转,完全是大材小用。
所以中低端入门级的游戏显卡就成了不错的选择,可以节省预算。另一方面,入门级显卡的降价幅度往往低于中高端显卡,后续更新显卡的折旧费用也更低。
但是,入门级的游戏显卡,不代表可以随便买。AMD、Nvidia等传统显卡厂商最近都推出了新的入门级显卡,独立显卡市场的新玩家英特尔也在凑热闹。如何在这些价格差不多的显卡中找到最合适的显卡也是一个难题。
入门级显卡有哪些?
前段时间AMD推出了新的入门级显卡RX6400,参数为768流处理器,64位内存位宽,4GGDDR6内存。因为参数不好,又恰逢显卡的高价期,近2000元的价格让很多用户对这款显卡嗤之以鼻,拿它和当时官方定价也在2000元左右的RTX3050比较(实际价格接近3000元),认为这是“电子垃圾”(以当时的性价比来说,真的没毛病)。
不过随着显卡价格的整体下降,RX6400也回归到了正常价位,也就是1000-1200之间,而RTX3050一直保持在2000元左右的价位。于是,RX6400的性价比开始凸显,RX6400原本不是RTX3050,而是可能推出的新一代英伟达入门级游戏卡。
虽然RTX3050是RTX系列中最低端的显卡,但是RTX3050本身的定位是中端显卡,所以即使是RTX3050也只能勉强算是中端显卡,而不是我们常说的千元入门级显卡。和RTX3050相比,其实是RX6500而不是RX6400,是低一档。
根据英伟达的显卡更新计划,应该是GTX1630,将于6月推出。作为GT1030的升级版,GTX1630的参数是512流处理器,4GGDDR6显存,显存带宽也是64bit。单从参数来看,可以判断是一款不如RX6400的显卡。
今年入门级显卡选手比往年多了一个,就是IntelA380。作为英特尔睿轩系列发布的首款面向消费市场的独立显卡(之前ODM市场也有过几款产品),其参数相当抢眼。它有八个XE-core(未公开的流处理器数量是1024,据新闻报道),它配备了6GBGDDR6内存,内存带宽为96bit。
无独有偶,A380也是针对千元入门级游戏的显卡市场。英特尔的进入给这个夏天的显卡市场增加了很多变数,同时也增加了用户的选择难度。毕竟从价格上看,三者几乎处于同一水平,都在1000-1300元之间,AMD和Intel在性能上领先,但英威达在驱动和优化上也有优势。
所以可用的入门级显卡有RX6400,GTX1650,GTX1630,A380,成交价格都在1300元以内。预算有限的用户应该如何选择?
不要买入门级显卡。
从单个参数来看,IntelA380显然是最强的,其流处理器、显存容量、显存带宽都优于其他三款显卡。同样的价格,传统显卡厂商几乎可以无脑选择英特尔。但是作为一家新的独立显卡厂商,英特尔的独立显卡实际性能和驱动稳定性都是玩家关心的问题。
所以也需要看实测数据。
首先看3DMARK,作为一款广泛使用的显卡测试软件。虽然不能完全代表实际游戏体验,但也有很高的参考价值。
3DMARK的测试一般是《火力打击》和《时光谍影》,测试的是DX11和DX12游戏在1080P分辨率下的性能,其中DX11及以下大多是老游戏,而DX12是近几年推出的新游戏。
火力打击测试的分数是:
RX6400:11457
GTX1650:10281
GTX1630:8078
A380:10999
时间间谍测试的分数是:
RX6400:3570
GTX1650:3424
GTX1630:2453
A380:4497
考虑到测试平台的不同,我们都是选择显卡的分数进行比较,而不选择将CPU分数的总分相加,但是也可以清楚的看到四款显卡之间的差异。就单项测试成绩而言,参数更强的A380在对显存要求更高的TimeSpy测试中遥遥领先,而在FireStrike测试中与GTX1650和RX6400非常接近。
而且可以清楚的看到,GTX1630虽然是NVIDIA最新的入门级显卡,但是在性能测试中的分数与其他三款显卡相比有明显的断层,根本不是一个级别的存在。这么大的性能差距,即使Nvidia再优化,在实际游戏中也不太可能有什么好的表现,更何况同价位的GTX1650,所以在千元游戏显卡的对决中,GTX1630率先出局。
说实话,我不太明白GTX1630的定位。1200左右的价格和GTX1650现在的价格几乎一模一样,而GTX1650的性能和参数全面超越前者(只看型号就能知道两者的上下位置关系)。按理说,GTX1630的价格应该在千元以内才能作为明机卡使用,目前的价格根本不值得购买。
游戏测试中,在1080分辨率和高画质的基础上,测试了三款显卡在不同游戏中的帧表现,得出以下结果(均为平均帧):
古墓丽影:
RX6400:51
GTX1650:49
A380:45
哭6:
RX6400:45
GTX1650:46
A380:44
接骨木戒指:
RX6400:40.2
GTX1650:37.1
A380:36.7
CSGO:
RX6400:301
GTX1650:291
A380:149
守望先锋:
RX6400:143
GTX1650:92
A380:105
五款游戏中,三款是3A大作,两款是热门FPS网游。可以看出,RX6400的帧数最好,其次是GTX1650,最后是A380。事实证明,虽然参数领先,但由于驱动优化等问题,A380在实际游戏中的表现并不符合参数。即使在《CS:GO》中与其他两款显卡差距明显,但在《守望先锋》中已经超越GTX1650。
从测试结果来看,基本上可以得出一个结论。在一些支持DX12的较新游戏中,A380与另外两款显卡的差距并不大。两者可以说是同一个级别的产品。考虑到英特尔后续的驱动优化,凭借A380的硬件参数给出一个“前途无量”的评价是没有问题的。目前游戏体验也符合价格预期。
就单机游戏体验而言,目前最值得购买的入门级显卡应该是RX6400和A380,这两款显卡不仅性能更好,而且都支持追光模式,而GTX1650没有。而且RX6400还支持AMD发布的FSR2技术(类似英伟达的DLSS2.0,但DLSS2.0只支持RTX30系列以上的显卡),可以牺牲画质换取更高的帧数,所以RX6400是目前千元显卡中最值得购买的。
A380适合既需要游戏又需要生产力的用户。虽然其游戏性能略低于RX6400,但凭借英特尔平台的兼容性,A380在H.265、AV1等编码器上的性能非常出色,可以大大提高视频创作的效率。不过需要提醒的是,A380只支持英特尔10代以后的处理器和主板,不支持AMD的处理器。想买的朋友需要注意了。
至于GTX1650,个人认为现阶段不值得购买。如果你只接受英伟达的显卡,那么GTX1650是这个价位唯一的选择(不考虑矿卡)。
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